Hvordan lage en Grand Prix bil rase hjemme
Lag ditt eget spor og start bilene dine for å konkurrere . De vil gå bedre hvis gulvet ikke har teppe. Du kan gjøre kretsene slik du vil. Alt du trenger å gjøre er å knytte strengene til beina på noen flere stoler. Hvis stringene glir og går ut av hjulene, skille rullestolene for å få dem spente igjen. Vinneren blir den første bilen for å komme til målstreken. Se på følgende artikkel om hvordan du lager Grand Prix bil raser.
- To små leketøybiler
- En rund kartongostkasse
- To tykke strenger på 5 m lange hver.
- To hestesko magneter
- Et ark med sandpapir
- To store negler
- To blyanter
- To lommer eller lokk for penner
- Et stort stykke papp
- Fire tomme metallbeholdere og sterk lim
1
Tegn fire sirkler på pappa ved hjelp av ostkassen som en guide (a). Klipp ut de fire sirkler som gir dem 1 cm mer rundt de trukketene. Lim to sirkler på hver side av ostepassedekselet for å danne de to hjulene (b). Lim en stripe av sandpapir rundt hjulene ©.
2
Sett deretter to negler inn i to ender av et stykke papp . Tape på neglens hode . Sett neglene gjennom midten av hjulene, passerer dem gjennom.
3
Deretter holder du en hette eller en ballpenn over hver negle, slik at limen ikke passerer gjennom dem. Sett inn en blyant i hvert hjul nær kanten. Lim dem på plass.
4
Fest magneten til de to ender av et stykke streng som holder den med en knute. Gjør det samme med det andre stykket.
5
Legg deretter pappa med hjulene på gulvet. Sett benet på et bord eller en stol på toppen. Fest et tau rundt hvert hjul - sett inn forsiden av to stoler i beholderne. Legg tauene rundt beholderne. Forsiktig skille rullestolene til ledningene er godt strukket.
6
Prøv å stikke bilene til magneter . Hvis dette ikke er mulig, ta en liten, tykk skrue og fest den på forsiden med sterk tape .
7
Tape et annet stykke papp foran den første. Tegn eller mal en utgangslinje og en ankomstlinje under hvert tau.
8
For å få bilene til å kjøre, rull magneter tilbake til startlinjene. Fest en bil til hver magnet. Til avgangsordren vil hver spiller spole sin kontroll eller tilsvarende hjul for å kjøre bilene fremover. Hvis en bil skiller seg fra sin magnet, ruller den kontrollen i motsatt retning eller gjenoppretter magneten til bilen.